神话天空 系统设定 同步更新之盗贼技能篇

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    盗贼-刺客-

    窃贼-

    斥候

    盗贼每级基本点加权敏捷+1

    刺客额外加力量+1,敏捷+1

    窃贼额外敏捷+2

    斥候额外敏捷+2

    一转职业盗贼,技能:

    侦察,初级,被动技能,在观察怪物时可以显示出不高于玩家5级的怪物名称和部分属性,对人使用可以看出不高于玩家5级的名称。

    潜行,初级,主动技能,效果进入隐行状态1分钟,对等级高于使用者的怪物和玩家无效,对BOSS无效,部分怪物有侦测隐行的能力,主动攻击后现形。

    背刺,初级,被动技能,在目标背后攻击发挥150%的攻击力。

    盗窃,初级,主动技能,配合潜行效果偷窃敌人身上物品和金钱,成功率为1%,失败后有5秒僵直时间,潜行效果消除,并且算做主动攻击状态,偷窃玩家成功罪恶值+1(杀一个人+2,也就是偷2个黄名……)安全区无法使用。

    二转职业刺客,习得技能:

    潜行升为中级,主动技能,效果进入隐行状态2分钟,对等级高于使用者2级的怪物和玩家无效,对BOSS无效,部分怪物有侦测隐行的能力,主动攻击后现形。

    背刺升为中级,被动技能,在目标背后攻击发挥170%的攻击力。

    刎喉,初级,30%的几率在击中对方咽喉要害的时候一击必杀,有重甲遮挡类护甲攻击无效

    瞬击,初级,瞬间攻击敌人,爆发出150%的攻击力,如果配合潜行效果发挥170%冷却时间30秒。

    盗窃技能消除。

    二转职业窃贼

    潜行升为中级,主动技能,效果进入隐行状态2分钟,对等级高于使用者2级的怪物和玩家无效,对BOSS无效,部分怪物有侦测隐行的能力,主动攻击后现形。

    偷窃升为中级,主动技能,配合潜行效果偷窃敌人身上物品和金钱,成功率为2%,失败后有5秒僵直时间,潜行效果消除,并且算做主动攻击状态,偷窃玩家成功罪恶值+1安全区无法使用。

    消失,卑鄙的使用镁粉的闪光作用配合潜行,使得瞬间周围10米内的玩家和怪物无法发现,持续20秒,对特殊怪物或者闭上眼睛的玩家无效。
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